Åk 3 Escape room

Escape room – Skeppsbrottet
Kan teknik hjälpa oss att överleva på en öde ö?
I detta tema får eleverna lösa ett spännande escape room där de steg för steg använder tekniska kunskaper, kreativitet och samarbete för att ta sig vidare genom olika utmaningar. Genom berättelsen om ett skeppsbrott får eleverna arbeta praktiskt med problemlösning samtidigt som de utvecklar förståelse för teknik i vardagen.
Eleverna ställs inför uppdrag där de behöver transportera vatten, förstå tekniska system, konstruera redskap, använda programmering, sortera material och bygga mekaniska lösningar. Varje uppdrag leder vidare till nästa och kräver att gruppen samarbetar, testar idéer och omprövar sina lösningar.
Temat bygger på ett entreprenöriellt arbetssätt där nyfikenhet, kreativitet och problemlösningsförmåga står i centrum. Samtidigt får eleverna möta flera delar av teknikämnets centrala innehåll på ett lekfullt och engagerande sätt.
Det är en fördel om du har gått fortbildningarna för åk 2-3 tidigare.
Senast uppdaterad:
Publicerad:
Tack för ditt svar!
Berätta gärna vad vi kan göra bättre på den här sidan för att förbättra webbplatsen! Vi har ingen möjlighet att svara, men dina synpunkter är värdefulla för oss. Tänk på att inte skicka in personuppgifter. Om du vill ha svar på en fråga kan du istället använda formuläret ”Lämna en synpunkt”.
Om du ändå skickar in personuppgifter via detta formulär hanteras uppgifterna av Kommunstyrelsen och kan eventuellt lämnas vidare till annan verksamhet inom Örebro kommun i syfte att förbättra vår service.
Här hittar du mer information om hur vi hanterar personuppgifter.
Tack för ditt svar!
Du har nu hjälpt oss att förbättra våra webbplatser.